Jogo de truco para PC · Grátis

TrucoInteligente

Jogue truco contra o seu computador — e não pense que vai ser fácil. A máquina blefa, aceita truco sem carta e, quando sente o sangue, grita DOOOZEEE!

  • Versão 4.7
  • Arquivo .zip
  • Sem cadastro
Modalidades de jogo
4
Pontos para vencer
12
No ar desde
2000
Preço
R$ 0

O que tem dentro

Um adversário que joga como gente

A maior parte dos jogos de truco só olha a força das cartas. Aqui o computador leva em conta o placar, o risco e a chance de você correr.

Ele blefa de verdade

O computador truca sem carta na esperança de que você fuja, e aceita o seu truco mesmo com a mão fraca. Nem todo pedido é o que parece.

Quatro modalidades

Baralho limpo ou sujo, manilha nova (truco paulista) ou manilha velha (truco mineiro). Jogue do jeito que se joga na sua mesa.

Truco, seis, nove e doze

A escalada completa das apostas, com as regras de quem pode pedir o quê e quantos pontos vão embora se alguém correr.

Mão de 11 e 11 x 11

Ao chegar em 11 pontos você olha as cartas e decide: encara ou corre. E se der 11 x 11, é no escuro — vai ou racha.

Esconder a carta

Entregue a rodada de propósito jogando a carta de costas. Ninguém vê o que você tem — e o truco do adversário fica bem mais caro.

Grátis, e continua grátis

Baixe o arquivo, descompacte e jogue. Sem cadastro, sem assinatura e sem cobrança — doar é opcional.

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Em três passos

Da vontade de trucar até a primeira mão

  1. Baixe o arquivo

    São poucos megabytes. Salve o truco.zip onde quiser.

  2. Descompacte

    Extraia o conteúdo do .zip em uma pasta do computador.

  3. Escolha e jogue

    Defina baralho e manilha, e comece a trucar contra a máquina.

Do seu jeito

Cada região tem o seu truco

Manilha fixa ou puxada pela vira? Com ou sem 8, 9 e 10 no baralho? O jogo cobre as quatro combinações mais jogadas no Brasil.

  • Baralho limpo — 40 cartas, sem 8, 9 e 10.
  • Baralho sujo — com 8, 9 e 10 no meio da escala.
  • Manilha nova — a manilha sai da vira (truco paulista).
  • Manilha velha — manilhas fixas: zap, copas, espadilha e ourinho (truco mineiro).

As manilhas fixas, da mais forte para a mais fraca

Manilha velha 4 7 A 7

Zap, copas, espadilha e ourinho. Na manilha nova quem manda é a carta seguinte à vira, e o naipe desempata: ♦ < ♠ < ♥ < ♣.

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O jogo é gratuito e sempre foi mantido nas horas vagas. Se ele já te rendeu boas partidas, faça um Pix de quanto quiser.

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